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建3D拟合坐标系问题

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楼主
发表于 2014-6-19 09:24:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
3D拟合坐标系建好后,程序跑不到指定的位置上,后来建了起始坐标系,起始坐标系是按面、线、点建的,起始坐标系建好后,程序正常跑起来了,但总觉得哪不对,求哪位前辈指导一下!先谢了!
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  • TA的每日心情
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    2015-8-6 10:26 PM
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2014-7-6 18:47:32 | 只看该作者
    过来人 发表于 2014-7-6 17:42
    嗯,是的就是迭代法,但我不太懂,你给讲讲,有相关资料吗

    这是迭代法的介绍

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  • TA的每日心情
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    2023-2-7 02:28 PM
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2022-11-15 10:18:33 | 只看该作者
    学习了----------
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-2-26 09:44 AM
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2018-6-11 06:30:16 | 只看该作者
    :):)
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    发表于 2018-1-27 11:15:48 | 只看该作者
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2021-3-19 09:22 PM
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2018-1-27 10:01:28 | 只看该作者
    jerry13 发表于 2014-7-6 06:47 PM
    这是迭代法的介绍

    辛苦了。   很有用。  可是感觉还是分辨不出来。 拟合坐标系和基本的坐标系有什么区别 。
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    发表于 2017-7-23 17:19:43 | 只看该作者
    感谢楼主分享
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  • TA的每日心情
    开心
    2015-8-5 07:23 PM
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2015-3-15 18:57:39 | 只看该作者
    我也收藏了,前期刚好在试验用3D建坐标,还没有成熟。
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     楼主| 发表于 2014-7-8 11:04:22 | 只看该作者
    谢谢各位前辈指导!
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    发表于 2014-7-7 22:59:16 | 只看该作者
    本帖最后由 老鬼 于 2014-7-7 23:00 编辑

    不管那种建立坐标方法,一般都要符合六点定位原理,控制六个自由度,(除球,柱体等特殊产品除外)
    你检查你建立的是否符合,包括每个元素控制的轴向是否选择的正确。
    最佳拟合和迭代的方法还是有区别的,用心体会下就明白了。。。。。
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    发表于 2014-7-7 22:13:04 | 只看该作者
    楼上辛苦了 ,很有用的资料,收藏了
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